Une entame de match bien sèche avec la perde de 2 ON, puis on reequilibre et on prend l'avantage en blessant et tuant du green beret
Le sorcier ne permet pas le contre mais empeche le TD adverse.
Fin de première serein, on va recevoir à 10 contre 8.... sauf que la canicule vient s'y mettre et finalement on attaque qu'a 7
Une ouverture ou deux de mieux et le TD est marqué tour 15.... pour eviter un blitz de chatte qui nous aurait fait raler !
Finalement tour 16 c'est le paquet qui foire et empeche le double rideau (sans oublier le placement oublié d'un gars pour faire chier le porteur... noobitue oblige), jeff ramasse, passe met le paquet et egalise.... arf !!
Les Orklympic ne pourront pas disputer leur place en PO sur la dernière journée.