| modeles 3D : | |
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Auteur | Message |
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galladur LDA
Nombre de messages : 3316 Age : 47 Localisation : LEguevin Date d'inscription : 16/08/2007
| Sujet: Re: modeles 3D : Jeu 3 Mai - 20:38 | |
| pas faux, j'vais la retravailler ! | |
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galladur LDA
Nombre de messages : 3316 Age : 47 Localisation : LEguevin Date d'inscription : 16/08/2007
| Sujet: Re: modeles 3D : Ven 11 Mai - 18:58 | |
| la production de la semaine :p | |
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galladur LDA
Nombre de messages : 3316 Age : 47 Localisation : LEguevin Date d'inscription : 16/08/2007
| Sujet: Re: modeles 3D : Jeu 24 Mai - 20:51 | |
| Projet d'ogre, que je vais proposer au gars qui presentait son jeu au salon du jeu l'autre semaine ! | |
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galladur LDA
Nombre de messages : 3316 Age : 47 Localisation : LEguevin Date d'inscription : 16/08/2007
| Sujet: Re: modeles 3D : Lun 11 Juin - 22:00 | |
| Voila ce qui est une version "tres avancée" de l'ogre que je vais vendre à Florent (le gars rencontré au salon du jeu qui veut editer son jeu "catacombes"). La fig sera en 55mm, et la base pourra etre reutilisée pour faire un ogre blood bowl | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: modeles 3D : Mar 12 Juin - 7:54 | |
| Tu peux lui ajouter des cicatrices, sans en faire 1 MV ?
Je n'arrive pas a reconnaitre ce qu'il tient en main.
Sinon la physionnomie et l'allure globale correspondent bien à 1 Ogre pour moi. Ce qui me plait le plus, c'est son sourire mi-idiot, mi-vicieux.
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Morg LDA
Nombre de messages : 595 Localisation : Cepiere Date d'inscription : 08/10/2006
| Sujet: Re: modeles 3D : Mar 12 Juin - 9:56 | |
| il est sympa l'ogre, bonne bouille de brutasse, bonne morphologie.
T'en fais 6 avec des bouts d'armures, casques à pointe, blazon dans le dos pour mettre le numéro, et autre poings américains et ça fera une jolie team d'ogres.
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galladur LDA
Nombre de messages : 3316 Age : 47 Localisation : LEguevin Date d'inscription : 16/08/2007
| Sujet: Re: modeles 3D : Mar 12 Juin - 10:40 | |
| @Noder : A la demande du client, il va avoir une grosse cicatrice sur le ventre (comme quoi...) ds la main je vais remplacer le tronc par une vrai massue... celle ci : il va avoir aussi des brassieres (pour pouvoir faire la decoupe proprement). @Morg : J'ai conservé les droits sur l'utilisation du modèle donc y'a de fortes chances que ca sorte en ogre pour BB oui. | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: modeles 3D : Mar 12 Juin - 13:34 | |
| Héhé ! Un ogre, ça ne prend pas de gants, du coup ça prend des cicatrices... Pour la team, je verrais bien des pauses sauvage ou Neuneu, Ogre quoi... Et faudra pas oublier les snots... En tout cas beau boulot. |
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Kahbal
Nombre de messages : 360 Age : 42 Localisation : castanet tolosan Date d'inscription : 21/08/2011
| Sujet: Re: modeles 3D : Mar 12 Juin - 13:46 | |
| yop, yop , juste une petite info a voir pour plus tard, j ai 2 personne au boulot , qui sont en train de fabriquer une imprimante 3D, qui permet donc d imprime en 3D ( logique ) on en a deja une au boulot , pour sortir des prototypes de pieces de profilés de modeles concu par ordinateur à partir d un certain format de fichier. faudra que je me renseigne pour plus de details. mais apres niveau consomable , la matiere revient a 30€ du kilo de ce qu il m ont dit....! en resine /platique . j en dirais plus une fois qu il l aurot fini. car ca peu etre super interressant pour sortir des tokens ou meme des fig !avec 1kg de matiere tu peux en sortir des fig a mon avis )) | |
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Morg LDA
Nombre de messages : 595 Localisation : Cepiere Date d'inscription : 08/10/2006
| Sujet: Re: modeles 3D : Mar 12 Juin - 20:43 | |
| Wah Kahbal, ca serait trop de la balle ça! Tu crois que ca peut sortir de modèles de 2,8cm de haut comme les standards Citadel? **rêve d'un roster Azien full customizé** | |
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galladur LDA
Nombre de messages : 3316 Age : 47 Localisation : LEguevin Date d'inscription : 16/08/2007
| Sujet: Re: modeles 3D : Mar 12 Juin - 20:59 | |
| @Kahbal : Pour sur que ca peut etre bien ca dis donc Tu sais quelle est la precision des machines ? | |
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Kahbal
Nombre de messages : 360 Age : 42 Localisation : castanet tolosan Date d'inscription : 21/08/2011
| Sujet: Re: modeles 3D : Mer 13 Juin - 12:00 | |
| j ai pas tout les details encore je saurais plus une fois qu il les auront fini et vu le resultat des premiere impression. | |
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galladur LDA
Nombre de messages : 3316 Age : 47 Localisation : LEguevin Date d'inscription : 16/08/2007
| Sujet: Re: modeles 3D : Lun 18 Juin - 19:12 | |
| yop ! est-ce que vous pensez que ca tenterai du monde des centaures sur cette base là ? | |
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communiste LDA
Nombre de messages : 1315 Age : 42 Localisation : basso cambo 06.89.53.37.25 Date d'inscription : 23/07/2007
| Sujet: Re: modeles 3D : Lun 18 Juin - 19:34 | |
| je crois que beaucoup de Kevin qui joue NdC trouve que les centaures sont des stars, donc + de muscle et moins de bide | |
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galladur LDA
Nombre de messages : 3316 Age : 47 Localisation : LEguevin Date d'inscription : 16/08/2007
| Sujet: Re: modeles 3D : Mar 19 Juin - 18:10 | |
| @coco : perso j'en connais pas beaucoup de kevins a blood bowl loool et sinon ca vous tenterait un ogre style morg n torg ? (il est pas fini là) | |
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Morg LDA
Nombre de messages : 595 Localisation : Cepiere Date d'inscription : 08/10/2006
| Sujet: Re: modeles 3D : Mar 19 Juin - 21:52 | |
| ouais un gros Morg bien vicelard La force tranquille quoi. Pour le centaure je le trouve pas super tonique. je dois avoir l'esprit Kevin un peu. Pour moi le centaure des nains du chaos, c'est de la puissance, de la vitesse, il doit en imposer sur le terrain, avoir une posture menaçante, voir cabrer un peu pour donner de l'allure. Donc moins de bide aussi, épaules moins tombantes pour donner un air légèrement plus péchu, voire peut etre relever un peu le crâne sur le torse. Enfin c'est juste mon idée ;-) | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: modeles 3D : Mar 19 Juin - 23:38 | |
| Je serais plus attiré par une équipe que par un ogre seul, en appuyant sur le coté neuneu pour apporter un brin d'humour. Il en faut pour jouer ce roster, non ? (ou alors il faut jouer contre mes nains ) En meme temps, je ne garantie pas d'achats Pour le centaure, je rejoins les avis précédents. on dirait un nain sur 4 pattes. bof. |
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darth-mael LDA
Nombre de messages : 2660 Date d'inscription : 10/07/2008
| Sujet: Re: modeles 3D : Mer 20 Juin - 8:24 | |
| Yop perso j'ai un problème avec tes bras (ogre et centaure) j'ai l'impression que ce sont des tubes ou on a colorié des muscles et des muscles en volume.
Pour le centaure je ne suis pas fan non plus (posture trop statique), par contre pour l'ogre, si il se gratte la tête il devrait me plaire (je veux bien prendre tes protos de nounours et ogrinous) | |
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galladur LDA
Nombre de messages : 3316 Age : 47 Localisation : LEguevin Date d'inscription : 16/08/2007
| Sujet: Re: modeles 3D : Mer 20 Juin - 10:04 | |
| @Mael : c'est l'effet donné par les images pour les bras. Je t'assure que y'a du volume @Noder : Les equipes je ferais pas.... pour faire simple. 6 protos distincts + le moulage en 20 exemplaires de chaque (pour reduire au max le cout du moulage) c'est pas moins de 800€ d'investissement... a 60€ les 6 ogres à la vente (parce que +cher ca passerait pas), il faut en vendre pas moins de 14 teams juste pour rentrer dans ses frais. Tu comprends pourquoi je veux pas faire de team ? A propos du centaure.... je vous rappelle que c'est de la modelisation 3D. Elle se fait donc par défaut en position "Man-power" pour pouvoir APRES mettre la fig en pose. Après si c'est le style qui plait pas c'est autre chose... et c'est aussi visiblement le cas :p On va se concentrer sur l'ogre alors | |
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galladur LDA
Nombre de messages : 3316 Age : 47 Localisation : LEguevin Date d'inscription : 16/08/2007
| Sujet: Re: modeles 3D : Mer 20 Juin - 21:58 | |
| l'evolution de l'ogre ! | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: modeles 3D : Mer 20 Juin - 22:43 | |
| Bien ! Perso j'ajouterai quelques autres cicatrices plus discrètes que celle de l’œil. Sinon, c'est quoi cette fourrure sur son avant bras droit ?.... |
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darth-mael LDA
Nombre de messages : 2660 Date d'inscription : 10/07/2008
| Sujet: Re: modeles 3D : Jeu 21 Juin - 7:58 | |
| il est excellent, mais autant la fourrure sur le bras droit ne me traumatise pas.
par contre je ne comprend pa comment est fixé la lame sur le bras gauche (je peux avoir une autre vue car je suis mitigé | |
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communiste LDA
Nombre de messages : 1315 Age : 42 Localisation : basso cambo 06.89.53.37.25 Date d'inscription : 23/07/2007
| Sujet: Re: modeles 3D : Jeu 21 Juin - 9:09 | |
| +1 pour la lame un peu bizare. par contre le bras droit est dans une pose étrange, on dirait qu'il fait de la harlet davidson debout... je verrai bien une main qui se gratte le bide, le cul ou la tête plutot pour accentué le côté stupide si tu le fait en plusieur partie modulable, genre 2/3 tête différente, des bras différents, et des accessoirs (épaulette, piques, genouillière), ça pourrait faire une team en gardant la même base, non? | |
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galladur LDA
Nombre de messages : 3316 Age : 47 Localisation : LEguevin Date d'inscription : 16/08/2007
| Sujet: Re: modeles 3D : Jeu 21 Juin - 9:59 | |
| @Noder : - Plus de cicatrices ? vi des pitites j'vais tester ! - Pour la moumoutte, j'voulais aussi en rajouter de l'autre coté du brassard... mais j'hésite encore à le garder (c'est enlevable ca :p )
@Mael et coco : - La lame est tout simplement fixée sur la grosse brassière métallique. Je mettrais une autre vue ce soir
@Coco : - lol t'es con, maintenant je la visualise la harley ! Loooool - La main qui se gratte le cul j'ai testé, c'est rigolo mais ca demanderait de changer pas mal d'elements de la pose. Je ferais un test en pliant l'avant bras pour dynamiser l'ensemble - Pour les parties "modulables", le souci est exactement le même de mon côté. Je multiplie mon temps de travail, mes couts de prototypage et de moulage, tout ca pour vendre des trucs au choix (et le merdier à gerer qui va avec selon les parties qui partent le plus) ou les vendre par 6 (et du coup pas en vendre beaucoup)... Bref beaucoup d'emmerdes !
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shuran LDA
Nombre de messages : 7335 Age : 51 Localisation : Côte pavée - 0616726283 Date d'inscription : 06/11/2007
| Sujet: Re: modeles 3D : Jeu 21 Juin - 10:19 | |
| J'aime pas du tout l'épaulette droit avec la tête de mort et je comprends pas trop comment elle est fixée à l'autre bout de l'épaulette. Je ferais aussi le pantalon en plus épais. Enfin je mettrais une tête d'Azes quelque part | |
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| Sujet: Re: modeles 3D : | |
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